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DX11是什么?

Direct 11(简称DX11),DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的。Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,这个共性就是直接。微软定义它为“...

DX是微软推出的一个3D接口。主要作用就是调用硬件来显示3D图像~这个东西分版本基本成名是在DX6,后来经典的是DX8,DX8.1,DX9,DX9.0c……最新 版本叫做DX10是在windows vista以上系统支持的!DX10的特点是整合了显卡内部结构使用着色器代替原来的...

dx11是一个补丁,不属于硬件。一般来说游戏为了增加视觉体验,游戏公司会推出dx11补丁,让游戏画面看起来更绚烂,但是同时会增加玩家CPU负荷以及显卡负荷。亲的配置相当好,玩游戏的时候如果推荐打DX11补丁一定要打上,不然浪费亲这么好的U和显卡了

DX9与DX11是当前主流、、DX10只不过是个过渡罢了、就如同windowsXP和windows7之间的vista一样、、DX11相比DX9画面质量将会有较大的提高、画面质量提高了、显卡的渲染量自然就增加了、帧数必然会有所下降、其实如果你不太过分追求画面质量、DX9就...

那个是硬件加速软件,如果你玩游戏,是必装的软件,它能提升显卡的3D处理速度!

目前支持DX11技术的显卡,是有GTX46O和GTX48O,以及A卡的HD5000系列,其它显卡目前都不支持DX11,不过要说的是,虽然游戏引入DX11,但如果你的显卡不支持DX11的话,你依旧是可以玩的,只不过有些特效不怎么好而已,影响不是很大,所以不用担心

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DX11新增了计算着色器(Compute Shader)代码示例,在今年的NVISION大会上,微软就透漏了这点,并通过SIGGRAPH以及GameFest 2008大会上放出的幻灯片,我们可以进行一些深入的研究。此外,DX11特性的提前放出,对于目前DX10以及DX10.1硬件用户而言...

DX9.0C是目前XP上最成熟的图形接口,已经7年了目前还有绝大多数游戏兼容,但是毕竟是比较老的图形接口,慢慢会被取代。不支持统一渲染架构。 DX10是08年得图形接口,系统要求最低是VISTA,虽然开始支持统一渲染架构,但是由于VISTA的执行效率不...

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