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DX11是什么?

Direct 11(简称DX11),DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的。Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,这个共性就是直接。微软定义它为“...

DX是微软推出的一个3D接口。主要作用就是调用硬件来显示3D图像~这个东西分版本基本成名是在DX6,后来经典的是DX8,DX8.1,DX9,DX9.0c……最新 版本叫做DX10是在windows vista以上系统支持的!DX10的特点是整合了显卡内部结构使用着色器代替原来的...

dx11是一个补丁,不属于硬件。一般来说游戏为了增加视觉体验,游戏公司会推出dx11补丁,让游戏画面看起来更绚烂,但是同时会增加玩家CPU负荷以及显卡负荷。亲的配置相当好,玩游戏的时候如果推荐打DX11补丁一定要打上,不然浪费亲这么好的U和显卡了

那个是硬件加速软件,如果你玩游戏,是必装的软件,它能提升显卡的3D处理速度!

应该来说DX11仅是 DX10的一个扩展集,远没有DX8到DX9 那样改进巨大。以下是我抄的内容: 解析DX11五大特性 相对DX10来说,DX11最关键的特性有5点,分别是Multi-Threading(多线程处理)、Shader Model 5.0(着色器模型5.0)、DirectCompute11(...

DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版...

DirectX是一种图形应用程序接口(API),简单的说它是一个辅助软件,一个提高系统性能的加速软件,微软创建开发的。他的意思不难理解,Direct是直接的意思,X是很多东西,加在一起就是一组具有共性的东西,这个共性就是直接。微软定义它为“硬件...

目前支持DX11技术的显卡,是有GTX46O和GTX48O,以及A卡的HD5000系列,其它显卡目前都不支持DX11,不过要说的是,虽然游戏引入DX11,但如果你的显卡不支持DX11的话,你依旧是可以玩的,只不过有些特效不怎么好而已,影响不是很大,所以不用担心

DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。 查看DX11 : 开...

微软在CES 2008上透露,下一代API接口DirectX 11预计将在2008年底或2009年制定效果完成。当然,这并不就代表DX11就一定会在去年底今年初正式发布,在硬件方面DX10显卡现在还未全面普及,目前,ATI刚刚发布了支持DX11的基于Cypress核心的HD5800系...

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