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AnDroiD怎么移动CAnvAs

canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, yLocation, mBitmapPaint);动态的设置变量yLocation的值就可以了,希望对有同样需求的人有所帮助。

canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, yLocation, mBitmapPaint);动态的设置变量yLocation的值就可以了,希望对有同样需求的人有所帮助。

canvas绘图是在onDraw里触发的。而每次onDraw的时候,其实是重新绘制canvas数据的,也就是如果你什么都不画,canvas上就没有东西了。因此你只要在每次触发onDraw之后,把需要画的内容画出来即可。比如,假设人头的数据是bitmapHead,两种发型分

工具/原料 电脑(windows) eclipse+android编程环境 方法/步骤 首先新建一个android项目名字为CanvasShow,其余参数可以自己配置,点击完成,形成项目信息 配置main.xml,在这里main.xml 基本不用修改,只需增加 CanvasShowInfo中实现方法: @O...

方案只有一种: 1、图片转换为Bitmap对象 2、通过canvas的drawBitmap方法绘制图片对象 示例: 1、图片转换成Bitmap对象 1)资源文件转换Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(r, R.drawable.icon);//读取drawable下的icon图片,转换为bitmap...

使用BitmapDrawable (InputStream is)构造一个BitmapDrawable; 使用BitmapDrawable类的getBitmap()获取得到位图; // 读取InputStream并得到位图 InputStream is=res.openRawResource(R.drawable.pic180); BitmapDrawable bmpDraw=new BitmapDr...

计算画的图的宽度ViewWidth 然后计算canvas的宽度 CanvasWidth CanvasWidth/2-ViewWidth/2作为起始点 相同计算高度 作为起点,就可以了

你是说View占满了整个屏幕吗?这样的话就只能在layout中写一个布局文件,将View以一种组件的方式声明到.xml文件中,然后你可以在它的上下中声明其他的button或者textview或者ImageButton等。

首先你要画好一个图; 比如 canvas.drawLine(50,100,100,100);//这个是在(x,y)50, 100 (x1,y1)100 ,100 的地方花了一条直线; 如果想要完成你那样的需求,只需要 横坐标 即 x、 x1 每次平移一定距离就可以了 复杂图案同理,平移所有x点坐标就行了

现在我碰到个项目,要动态的添加Button(个数不定),所以想利用Button.onDraw(canvas)这个方法将new出来的Button绘制到SurfaceView里的Canvas上。但是试过几次,总不能成功(屏幕上无任何显示)。特来请教。目前代码如下:Button b=new Button(...

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