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AnDroiD怎么实现 图像随着手指的移动而移动

总得一句话要重写onTouchEvent1.手势滚动有很多方法:可用viewpager实现view的左右滑屏,也可以用ViewFlipper,还有笨方法就是一个imageview,获取按下抬起坐标,判断左滑右滑,然后set另一张图片进去。2.缩放也有很多做法正统的做法是把imagevi...

activity内容: Java code ? public class CustomView extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } } DrawView组件: Java code ?...

至于拖动控件,个人觉得用framelayout,改变X,Y,可以实现 对于有惯性这点,可以在点击,时启动一个thread来进行时间判定,比如每300ms判定一次控件的移动的距离来计算出惯性大小,再通过惯性大小来使控件在手离开后,用其他线程来继续刷新控件...

这个是google+应用的效果吧,其实这个很简单的,只要扑捉对应的OnTouch事件就行了,然后动态的改变下面布局的坐标OK了。

是不是锁定屏幕了 追问:

代码主要分两部分,一个activity一个view,代码如下: package com.example.touch;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class TouchImageViewActivity extends Activity { /** Called when the activity is first crea...

using UnityEngine; using System.Collections; public class mouseDrag : MonoBehaviour { //声明从鼠标发出一条射线clickRayRay clickRay; //声明clickRay与游戏物体的碰撞RaycastHit clickPoint; //声明clickRay与地面的碰撞RaycastHit posPo...

不短的根据event.getX();,event.getY(),来setLayoutparamter,也就是你自定义的文本的控件的位置 或者 直接draw文本

左右滑动是由触摸事件定义的,触摸事件(touch)会在用户手指放在屏幕上面的时候、在屏幕上滑动的时候或者是从屏幕上移开的时候触发。下面具体说明: touchstart事件:当手指触摸屏幕时候触发,即使已经有一个手指放在屏幕上也会触发。 touchmove...

可以使用jQuery插件TouchSwipe-Jquery-Plugin来完成。 $(function() { //Enable swiping... $("#test").swipe( { //Generic swipe handler for all directions swipe:function(event, direction, distance, duration, fingerCount, fingerData) ...

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