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AnDroiD CAnvAs画的图怎么实现点击跳转

重写onTuchEvent,在case down 中判断点击的坐标是否在 你画的图上面 如果图片是矩形,可以把矩形new 出来,然后判断这个矩形是否包含这个点 如果输不规则图形,可以用path来构建 Rect rect = new Rect(); if (rect.contains((int) event_x, (int...

你可以再View类里面加一个reDraw方法,这方法里面去重新调用一下onDraw。在你activity中要重画时去调用reDraw方法。

参见代码: /////////////////////////////////////////////////////////////////////////; // Save canvas to file. // Get the width and height of screen. DisplayMetrics display = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDi...

用Timer去控制图片的显示吧

现在我碰到个项目,要动态的添加Button(个数不定),所以想利用Button.onDraw(canvas)这个方法将new出来的Button绘制到SurfaceView里的Canvas上。但是试过几次,总不能成功(屏幕上无任何显示)。特来请教。目前代码如下:Button b=new Button(...

首先你要画好一个图; 比如 canvas.drawLine(50,100,100,100);//这个是在(x,y)50, 100 (x1,y1)100 ,100 的地方花了一条直线; 如果想要完成你那样的需求,只需要 横坐标 即 x、 x1 每次平移一定距离就可以了 复杂图案同理,平移所有x点坐标就行了

canvas绘图是在onDraw里触发的。而每次onDraw的时候,其实是重新绘制canvas数据的,也就是如果你什么都不画,canvas上就没有东西了。因此你只要在每次触发onDraw之后,把需要画的内容画出来即可。比如,假设人头的数据是bitmapHead,两种发型分

可以。 1、在View的onDraw中获取canvas @Override protected void onDraw(Canvas canvas) {//onDraw中获取参数中的canvas // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); }2、获取图片,转化为Bitmap对象 // 从资源文件中生成位图bi...

通过new bitmap的方式,在画布上画图 b = Bitmap.createBitmap(viewWidth, viewHeight, Config.ARGB_8888); Canvas cvs = new Canvas(b); //然后在cvs上的操作也都会在bitmap上进行记录。这种方式对view和surfaceview都通用。

计算画的图的宽度ViewWidth 然后计算canvas的宽度 CanvasWidth CanvasWidth/2-ViewWidth/2作为起始点 相同计算高度 作为起点,就可以了

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