sjfb.net
当前位置:首页 >> AnDroiD CAnvAs画的图形怎么移动 >>

AnDroiD CAnvAs画的图形怎么移动

canvas绘图是在onDraw里触发的。而每次onDraw的时候,其实是重新绘制canvas数据的,也就是如果你什么都不画,canvas上就没有东西了。因此你只要在每次触发onDraw之后,把需要画的内容画出来即可。比如,假设人头的数据是bitmapHead,两种发型分

canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, yLocation, mBitmapPaint);动态的设置变量yLocation的值就可以了,希望对有同样需求的人有所帮助。

canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, yLocation, mBitmapPaint);动态的设置变量yLocation的值就可以了,希望对有同样需求的人有所帮助。

计算画的图的宽度ViewWidth 然后计算canvas的宽度 CanvasWidth CanvasWidth/2-ViewWidth/2作为起始点 相同计算高度 作为起点,就可以了

可以用Bitmap.compress函数来把Bitmap对象保存成PNG或JPG文件,然后可以用BitmapFactory把文件中的数据读进来再生成Bitmap对象。 保存的代码大概类似于这样: try { FileOutputStream out = new FileOutputStream(filename); bmp.compress(Bitma...

首先你要画好一个图; 比如 canvas.drawLine(50,100,100,100);//这个是在(x,y)50, 100 (x1,y1)100 ,100 的地方花了一条直线; 如果想要完成你那样的需求,只需要 横坐标 即 x、 x1 每次平移一定距离就可以了 复杂图案同理,平移所有x点坐标就行了

canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, yLocation, mBitmapPaint);动态的设置变量yLocation的值就可以了,希望对有同样需求的人有所帮助。

分析:要根据平面镜成像的特点:像与物体关于镜面对称.并且要知道反射光线的反向延长线过像点.做S关于镜面MN的对称点S′.连接像点与S′与镜面相交于一点O,即为入射点,连接SO、PO,则SO是入射光线,OP为反射光线,如下图所示.

重写onTuchEvent,在case down 中判断点击的坐标是否在 你画的图上面 如果图片是矩形,可以把矩形new 出来,然后判断这个矩形是否包含这个点 如果输不规则图形,可以用path来构建 Rect rect = new Rect(); if (rect.contains((int) event_x, (int...

请参考 http://52xianmengyu.iteye.com/blog/1716773 满意请采纳

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.sjfb.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com