sjfb.net
当前位置:首页 >> STL的算法 >>

STL的算法

STL看起来是使用了面向对象,但实际上是大部分都是面向过程了。 STL的很多算法,就拿sort函数来说吧。 void sort(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last, _Compare __comp);只要数据结构的跌代器是随机访问的就可以使用...

当你在代码中需要对一个数组排序的时候,你是喜欢用一行代码,也就是sort函数呢? 还是喜欢自己费了九牛二虎之力写了一个漏洞百出而且效率低下的几十行的排序函数呢? 结果不明自知。 算法是解决特定问题(例如排序,查找等等)的方法,方法可以...

C语言描述。 数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。通常情况下,精心选择的数据结构可以带来更高的运行或者存储效率。数据结构往往同高效的检索算法和索引技术有关。 一般认为,...

自己写一个比较函数就可以了,作为第三个参数传到sort函数。 下面有个小例子: #include #include #include using namespace std;class AbA{public:int m_nA;int m_nB;AbA(int a, int b) : m_nA(a), m_nB(b){}};ostream& operator

未必,时间复杂度和空间复杂度本来就很难兼得,很多情况下的需要作出更有利的取舍。但STL的实现都是出于计算机大神之手,肯定比我们自己写的要精妙很多。比如常见的sort算法采用的是综合了快排、插排、堆排的优势而设计出的Introspective Sortin...

必须的多常用的就是这几个vectorliststringmapsetalgorithm你可以基本了解一下,以后想要的时候再去查资料也可以

自己写了个快排20行,很满意,一看STL的sort几百行长的你开始怀疑人生。 自己实现了一下list,100行!很完美,一看STL的list一千行你又开始怀疑人生。 你看着一堆的template和InputIterator起鸡毛。

#include #include #include #include using namespace std;int random_generator(){ return rand() % 1000; };int main(){ vector v(1000); srand(time(0)); generate(v.begin(), v.end(), random_generator); cout

大家都能取得的一个共识是函数库对数据类型的选择对其可重用性起着至关重要的作用。举例来说,一个求方根的函数,在使用浮点数作为其参数类型的情况下的可重用性肯定比使用整型作为它的参数类型要高。而C++通过模板的机制允许推迟对某些类型的选

STL中为我们提供的最重要的两个内容是容器(vector,list等)和一系列的算法。在这些算法中有许多需要遍历容器中的所有元素,如search,sort等算法。STL的设计者希望将算法和容器分离开来,一个算法可以帮不同的容器实现功能。为此目的,STL应用...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.sjfb.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com